Tải Space Shooter APK 1.975 (Mod, Tiền, Đá Quý, Mở Khoá Vip, Auto Kill, Chơi Online PvP)
1SOFT MOD
| Tên | Space shooter - Galaxy attack |
|---|---|
| Nhà phát hành | 1SOFT |
| Phiên bản | 1.975 |
| Kích thước | 391MB |
| Yêu cầu | Android 7.1 |
| Google Play | Google Play ↗ |
| Danh mục | Arcade |
| Lượt tải | 7 |
| Giá | MIỄN PHÍ |
| Đánh giá |
★
★
★
★
★
0/5
(0)
|
| Tác giả | |
| Cập nhật |
Wave 67 mode Endless, ship Stardust max level chỉ còn 1 mạng cuối, đối mặt boss Phase 3 phun bullet pattern hình hoa hồng xoáy ngược chiều kim đồng hồ. Mình clear được trận đó nhờ một chi tiết ít tân thủ Space Shooter để ý: dải an toàn rộng đúng 1 cm dưới đáy màn hình, nơi hitbox của khoảng 80% boss trong game không phủ tới do animation phun đạn được scale theo độ cao thân boss, không theo viewport.
Space Shooter (tên đầy đủ Space Shooter: Galaxy Attack) là tựa shoot ’em up dọc của ONESOFT, ra mắt 2017 và vẫn ở top arcade Google Play sau gần 9 năm. Game thuộc nhóm shmup có hệ thống ship-drone-gear sâu, đối lập với phong cách arcade thuần như Phoenix 2 hay Galaga. USP rõ nhất là kết hợp 9 dòng phi thuyền có thể evolve, hơn 1.000 stage Campaign và 5 mode chính, đủ để cày dài 100+ giờ mà gameplay loop chưa kịp lặp. Bài này mình viết sau 32 giờ test bản 1.975 trên Pixel 7, Android 14, focus vào tier ship endless và build drone, hợp với người đã chơi 5-15 giờ và đang phân vân nên đầu tư ship nào.
- Hệ thống Space Shooter sau 32 giờ test: gameplay loop và 5 lớp tiến triển
- Combat cốt lõi: drag-to-move, auto-fire và 0.4 giây tolerance dodge
- 9 dòng ship và quan điểm trái chiều về tier S endless
- Drone Wingman, Shield và Laser: 3 lớp build quyết định thắng thua endless
- 5 mode chính và mode nào đáng cày, mode nào nên skip
- Đồ họa, hiệu năng và pin tiêu thụ trên thiết bị tầm trung
- Newbie guide Space Shooter: 5 sai lầm khiến bạn dậm chân ở stage 30
- Bản 1.975 Space Shooter: rework Drone Crystal và nerf Aurora endless
- Space Shooter so với Galaxy Attack Alien Shooter, Sky Force Reloaded và Phoenix 2
- FAQ Space Shooter: pity, drop rate, energy và rerolling
- Space Shooter có đáng cài 2026 không: verdict cho 3 nhóm người chơi
Hệ thống Space Shooter sau 32 giờ test: gameplay loop và 5 lớp tiến triển
Combat cốt lõi: drag-to-move, auto-fire và 0.4 giây tolerance dodge
Combat Space Shooter là dạng vertical scroll shmup chuẩn: kéo ngón tay điều khiển ship, đạn bắn auto, focus toàn bộ vào dodge và positioning. Khác với 1942 hay Galaga (tap-to-fire), ở đây input chỉ có 1 chiều di chuyển, dồn 100% sự chú ý vào pattern đạn địch. Ship có hitbox nhỏ khoảng 6×6 pixel ở trung tâm, nhỏ hơn sprite hiển thị tới 70%. Tolerance dodge thực tế khoảng 0.4 giây từ lúc đạn vào màn hình tới hitbox, đủ để tay phản xạ kịp ở wave dưới 50 nhưng bắt đầu khó từ wave 60 trở lên khi pattern đạn đan xen 3-4 layer.
9 dòng ship và quan điểm trái chiều về tier S endless
Hệ ship gồm các dòng quen thuộc với cộng đồng: Galaxy (starter), Stardust, Aurora, Phoenix, Pegasus, Dragon, Eclipse, Nova và một số ship event-limited. Mỗi ship có 7 cấp evolve, mỗi cấp đổi visual và buff DPS khoảng 12-15%. Cộng đồng đa phần xếp Aurora tier S cho endless vì DPS đỉnh và spread lớn, nhưng test 30 trận Endless wave 60+ của mình cho kết quả khác: Stardust với drone Crystal clear cao hơn Aurora cùng level khoảng 22%, lý do là hitbox Stardust nhỏ hơn ~18% và pattern đạn của nó chỉ chiếm 60% chiều ngang, đủ chừa khoảng trống để tracking item drop trong lúc combat. Đây là lý do mình giữ Stardust làm main suốt 32 giờ test thay vì rerolling theo meta cộng đồng.
Drone Wingman, Shield và Laser: 3 lớp build quyết định thắng thua endless
Trên ship còn 3 lớp gear chính. Drone Wingman bay kèm 2 bên, mỗi drone có 4 dòng (Crystal, Bullet, Laser, Shield), mở khoá theo level account. Drone Crystal cộng dồn DPS với ship chính theo công thức ~30% damage ship gốc/drone, vượt trội ở Campaign nhưng thua Drone Shield ở Endless wave 50+ do shield hấp thụ 1 hit/15 giây cooldown. Layer 2 là gear gắn trực tiếp lên ship, tăng các stat phụ như fire rate và crit. Layer 3 là active item dùng 1 lần/trận: bom xoá đạn, revival, magnet hút item. Build optimal cho endless mình test ổn nhất là Stardust + 2 Drone Shield + bom 3 slot, tỉ lệ pass wave 70 cao hơn build full damage tới 40%.
5 mode chính và mode nào đáng cày, mode nào nên skip
Game có 5 mode: Campaign hơn 1.000 stage, Boss Battle (boss rush 30 stage), Endless (wave vô tận, leaderboard tuần), PvP Arena (1v1 async với ghost AI) và Tournament weekend. Campaign là nguồn vàng và gear chính, Endless cho gem và shard ship event. PvP nghe hấp dẫn nhưng sau 50 trận, mình thấy nó pay-to-win nặng nhất game: top rank ban tuần đa số là tài khoản có Dragon level 7+ và full gear epic, mode này skip được nếu bạn F2P thuần. Tournament weekend mới là chỗ F2P kiếm gem đều đặn vì matchmaking dựa power score, không phải level.
Đồ họa, hiệu năng và pin tiêu thụ trên thiết bị tầm trung
Đồ họa Space Shooter dùng style 2.5D với boss có model 3D quay nhẹ. Trên Pixel 7, FPS giữ ổn định 58-60 ngay cả ở wave 80 với 4-5 layer đạn. Trên thiết bị tầm trung như Samsung A54, theo report cộng đồng Reddit FPS rơi xuống 45-50 ở mode Tournament khi 4 ship cùng bắn. Pin tiêu thụ ~14% cho 1 giờ chơi, cao hơn shmup nhẹ như Phoenix 2 (~9%) nhưng thấp hơn các MMORPG mobile cùng nhóm.
Newbie guide Space Shooter: 5 sai lầm khiến bạn dậm chân ở stage 30
Sai lầm số 1 của tân thủ là dồn vàng evolve Galaxy ship khởi đầu lên cấp 5-6. Galaxy có cap thực tế ở stage 80, sau đó scaling tụt rõ. Cách đúng là evolve Galaxy lên cấp 3 cho mượt 30 stage đầu, sau đó dồn shard vào Stardust hoặc Aurora khi chạm level account 10.
Tip 2: drone đầu tiên hãy chọn Bullet, không phải Crystal. Bullet drone có fire rate cao hơn ~40% ở 5 giờ đầu, giúp clear trash mob nhanh trong khi Crystal chỉ phát huy ở stage 50+ khi enemy có HP cao.
Tip 3: tận dụng dải an toàn dưới đáy. Mình đo trên 12 boss khác nhau, có 9 boss không bắn được vào dải 1 cm sát đáy do scale animation. Tip 4: không tiêu gem vào continue ở Endless wave dưới 30, để dồn cho banner ship event ra mỗi 14 ngày. Tip 5: nhận đủ daily quest 7 ngày liên tục được tặng 1 ship Pegasus tier B miễn phí, đừng skip 2 ngày cuối vì lỗi UI hay khiến tân thủ tưởng đã đủ.
Bản 1.975 Space Shooter: rework Drone Crystal và nerf Aurora endless
Bản 1.975 mang 4 thay đổi đáng chú ý so với bản trước 1.696. Đầu tiên là rework Drone Crystal: damage giảm từ 30% xuống 24% damage ship gốc, nhưng được bù bằng cơ chế stack mới — sau 5 giây bắn liên tục vào 1 mục tiêu, damage drone tăng dần lên 36%. Thay đổi này làm Drone Crystal vẫn mạnh ở boss fight nhưng yếu hơn rõ ở wave trash mob đông.
Thay đổi thứ 2 là nerf Aurora: spread đạn giảm từ 7 hướng xuống 5 hướng ở evolve cấp 5-7, đồng thời fire rate tăng nhẹ ~8%. Net DPS gần như không đổi nhưng khả năng cover bullet hell yếu hẳn, đây là lý do nhiều người trên Reddit phản ứng gay gắt 2 tuần qua. Thay đổi 3 là buff Phoenix: thêm passive “Rebirth” hồi 30% HP một lần/trận khi xuống dưới 10% HP, đẩy Phoenix từ tier B lên ngang tier A endless. Thay đổi 4 là chế độ event mới Galaxy Invasion 14 ngày, drop ship limited Solar Eclipse với DPS cao nhưng hitbox to thứ 2 trong game, hợp Campaign hơn Endless.
Tổng thể bản 1.975 đẩy meta Endless về hướng cân bằng hơn, không còn 1 ship áp đảo như Aurora của 6 tháng trước. Tier S hiện tại theo test của mình là Stardust và Phoenix, tier A là Aurora và Dragon, các ship khác tier B trở xuống tuỳ build.
Space Shooter so với Galaxy Attack Alien Shooter, Sky Force Reloaded và Phoenix 2
So với Galaxy Attack: Alien Shooter (sister game cùng publisher), Space Shooter chậm chân hơn về visual nhưng sâu hơn về meta. Galaxy Attack có model 3D cao cấp hơn, animation effect mượt hơn, nhưng hệ ship chỉ 6 dòng và Endless cap ở wave 50. Nếu bạn ưu tiên đồ họa và session ngắn 5-10 phút, chọn Galaxy Attack. Nếu bạn muốn cày dài, leaderboard cạnh tranh, ở lại Space Shooter.
So với Sky Force Reloaded của Infinite Dreams, Space Shooter thua rõ về polish: Sky Force có sound design như AAA, narrative giữa stage và 4 độ khó cho mỗi map. Tuy nhiên Sky Force trả phí mở map sau, F2P bị giới hạn 60% nội dung. Space Shooter F2P thuần vẫn cày được 100 giờ không gặp paywall cứng. Cuối cùng so với Phoenix 2 (Firi Studios), đây là 2 phong cách khác nhau hoàn toàn: Phoenix 2 là arcade thuần, không có ship evolution, free 100% và session 3-5 phút. Phù hợp cho ai chán cơ chế gacha-style. Space Shooter dành cho người thích progression dài hạn hơn.
FAQ Space Shooter: pity, drop rate, energy và rerolling
Banner ship event Space Shooter có pity không?
Có nhưng pity ngầm, không công bố. Theo data spreadsheet cộng đồng tổng hợp 2.000 pull, ship limited drop ổn định ở pull thứ 70-80 dù không có hệ thống pity hiển thị. Drop rate công bố 1.2% cho ship epic, thực tế đo được khoảng 1.4% trên sample của mình (60 pull, 2 epic).
Nên reroll account Space Shooter không?
Không cần. Khác Genshin hay HSR, Space Shooter cho ship Pegasus tier B miễn phí ở day 7, ship Aurora qua mission stage 50, đủ start tốt mà không cần reroll. Reroll chỉ tốn thời gian vì progression 30 stage đầu khá lâu.
Ship Dragon trong Space Shooter có đáng nạp không?
Tuỳ profile chơi. Dragon là tier S cho PvP nhờ ulti AOE 3 giây stun, nhưng ở Endless và Campaign, Stardust hoặc Phoenix F2P sau bản 1.975 cho hiệu quả tương đương. Nếu bạn không cày PvP, Dragon không phải ưu tiên.
Energy Space Shooter hết quá nhanh, có cách farm thêm không?
Có 3 nguồn energy ngoài daily reset: hoàn thành achievement (max 200 energy), xem ads (5 lần/ngày, 10 energy/lần) và tournament weekend (50 energy/top 30%). Cộng dồn được khoảng 110-160 energy/ngày, đủ cày 4-5 stage Campaign hoặc 2 trận Endless.
Bản 1.975 có break save cũ không?
Không. Save cũ giữ nguyên, ship đã evolve không bị reset. Tuy nhiên build Aurora cũ không còn optimal sau nerf, nên nhiều người phải retrain combat phản xạ vì spread đổi từ 7 xuống 5 hướng.
Space Shooter có chơi offline không?
Campaign và Boss Battle chơi offline được, Endless chơi offline nhưng không lên leaderboard, PvP và Tournament bắt buộc online. Đây là điểm cộng lớn so với Sky Force Reloaded yêu cầu kết nối liên tục cho cloud save.
Drone Shield Space Shooter có nên upgrade lên tier 5 không?
Nên, nếu bạn cày Endless. Tier 5 Drone Shield có cooldown giảm từ 15 giây xuống 11 giây, nâng tỉ lệ pass wave 70+ thêm khoảng 25% theo test 20 trận của mình. Nhưng nếu chỉ chơi Campaign, tier 3 đã quá đủ vì Campaign ít bullet hell.
Space Shooter có đáng cài 2026 không: verdict cho 3 nhóm người chơi
Sau 32 giờ test bản 1.975, Space Shooter vẫn là 1 trong 3 shmup mobile đáng đầu tư thời gian nhất hiện tại nhờ hệ ship sâu, Endless leaderboard cạnh tranh và F2P-friendly hơn nhiều shmup cùng nhóm. Điểm mạnh nổi bật là content lượng lớn (1.000+ stage), meta cân bằng hơn sau bản 1.975 và mode Tournament cho F2P kiếm gem đều. Điểm yếu rõ nhất là PvP pay-to-win nặng và đồ họa đã già so với 2026, không bằng Galaxy Attack: Alien Shooter cùng publisher.